コンテンツ

日々の考察

「クリエイティブ」という麻薬

最近悩んでいます。 「クリエイティブじゃない時間」が辛い。 一度クリエイティブな体験をしてしまうと、人はそこから逃れられなくなるようです。 まるで「麻薬」のように最初は少しだけだったはずが、いつしか全身を覆うほどの渇望に支
日々の考察

動画コンテンツの次は「ゲームコンテンツ」が主流となる

動画の次はずばり「ゲーム」です。 これからの主流は文章でも写真でもなく、動画コンテンツに移り変わっていると言われている今、「その次」を考えていきたいと思います。 どうも、マッツォ(@mto819_blog)です。